이스포츠 상승시 : 2022 h1으로 50 억 달러를 기록하는 산업

이스포츠 상승시 : 2022

으로 50 억 달러를 기록하는 산업

이스포츠의 세계 산업 매출이 2022 년까지 5 억 달러로 예상되는 경고율로 성장하고 있습니다.이 전례없는 성장은이 종래 시장을 활용할 수있는 비즈니스 및 브랜드의 관심을 끌고 있습니다.

이스포츠 시청자가 성장함

로 주류를 얻고 있습니다.

이스포츠 잠시 동안 주변에 있었지만 최근에는 주류 주목을 받기 시작했습니다. 사람들의 수는 이스포츠 대회와 토너먼트는 급속히 증가하고 있으며, 청중은 수천만 명의 수천만에 도달하고 있습니다. 결과적으로 기업은 통지를 시작 하고이 건전지 산업에 투자하기 시작했습니다.

브랜드가 큰 투자 이스포츠 업계가 계속해서 번성하고 있기 때문에

큰 브랜드는 이스포츠의 세계에 상당한 돈을 펌핑하고 있습니다. 이것은 산업이 선물하는 기회와 그것이 가지고있는 성장 잠재력에 대한 유언입니다. ESPORT 팀이나 이벤트를 후원하는 것은 “| 청중.

이스포츠 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가 될

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 세계에서 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가되는 길에 있습니다. 토너먼트와 대회를 볼 수있는 수백만 명의 팬들이 튀어 나와 비즈니스는이 급속하게 성장하는 시장에 참여하는 것이 현명합니다.

이스포츠 시청자가 성장함에 따라 주류 주목 받기

이스포츠의 세계 산업 매출이 2022 년까지 5 억 달러로 예상되는 경고율로 성장하고 있습니다.이 전례없는 성장은이 종래 시장을 활용할 수있는 비즈니스 및 브랜드의 관심을 끌고 있습니다.

이스포츠 시청자가 자라기 때문에 주류를 얻고 있습니다. 사람들의 수는 이스포츠 대회와 토너먼트는 급속히 증가하고 있으며, 청중은 수천만 명의 수천만에 도달하고 있습니다. 결과적으로 기업은 통지를 시작 하고이 건전지 산업에 투자하기 시작했습니다.

큰 브랜드는 이스포츠의 세계에 상당한 돈을 펌핑하고 있습니다. 이것은 산업이 선물하는 기회와 그것이 가지고있는 성장 잠재력에 대한 유언입니다. ESPORT 팀이나 이벤트를 후원하는 것은 “| 청중.

브랜드가 큰 투자 이스포츠 업계가 계속

번성을 계속합니다

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 세계에서 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가되는 길에 있습니다. 토너먼트와 대회를 볼 수있는 수백만 명의 팬들이 튀어 나와 비즈니스는이 급속하게 성장하는 시장에 참여하는 것이 현명합니다.

업계가 계속 번성 해짐에 따라 브랜드가 더 많은 돈을 투자하고 있습니다. 이스포츠. 이것은 산업이 선사하는 기회와 성장 가능성에 대한 기회에 대한 증거입니다. ESPORT 팀이나 이벤트를 후원하는 것은 “| 청중.

이스포츠 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가 될 태세

이스포츠 시청자가 자라기 때문에 주류를 얻고 있습니다. 사람들의 수는 이스포츠 대회와 토너먼트는 급속히 증가하고 있으며, 청중은 수천만 명의 수천만에 도달하고 있습니다. 결과적으로 기업은 통지를 시작 하고이 건전지 산업에 투자하기 시작했습니다.

의심의 여지가 없습니다. 이스포츠 세계에서 가장 인기있는 관중 스포츠 중 하나가되는 길에 있습니다. 토너먼트와 대회를 볼 수있는 수백만 명의 팬들이 튀어 나와 비즈니스는이 급속하게 성장하는 시장에 참여하는 것이 현명합니다.

이스포츠 이스포츠 시장 : 기업이 어떻게 이익을 얻을 수 있는지

업계가 계속 번성 해짐에 따라 브랜드가 더 많은 돈을 투자하고 있습니다. 이스포츠. 이것은 산업이 선사하는 기회와 성장 가능성에 대한 기회에 대한 증거입니다. ESPORT 팀이나 이벤트를 후원하는 것은 “| 청중.

그러나 기업은 팀과 이벤트를 후원하는 것에 초점을 맞추지 않아야합니다. 기업이 탭할 수있는 다른 방법이 있습니다. 시장과 그 성장으로 이익을 얻는다. 여기 몇 가지 아이디어가 있습니다.

  • 관련 콘텐츠 만들기 이스포츠 : Content와 관련된 콘텐츠에 대한 수요가 많습니다. 그래서 비즈니스는 주제에 비디오, 기사 및 팟 캐스트를 만들 수 있습니다. 이것은 팬과 잠재 고객으로부터 관심을 끌기 위해 도움이 될 것입니다.

  • 호스트 또는 스폰서 토너먼트 : 참여하는 또 다른 방법 이스포츠 자신의 토너먼트를 호스팅하거나 후원하는 것입니다. 이것은 당신의 브랜드를 홍보하고 새로운 청중에게 도달하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

  • 마케팅 캠페인에서 ESPORT 게이머를 사용하십시오. 게이머에 도달하는 가장 효과적인 방법 중 하나는 마케팅 캠페인에서 ESPORT 게이머를 사용하는 것입니다. 이 개인들은 게이머들 사이에서 매우 영향력이 있으므로 비즈니스에 매우 유익 할 수 있습니다.

제공하는

NYU 이스포츠 주목받는 프로 게이머

장학금

는 뉴욕 대학은 이제 미래의 프로 게이머를위한 장학금을 제공하고있다. 장학금은 경쟁 게임에서 뛰어난 기술을 보여주고 프로 선수가 될 포부를 가지고 한 학생에게 수여됩니다. 장학금의 수신자가 전체 학비의 범위, 숙식, 게임 관련 비용에 대한 $ 10,000 연간 봉급을 받게 될 것입니다.


는 예술의 NYU 티쉬 스쿨은 새로운 창조 이스포츠 EA 스포츠와 제휴 프로그램. 학교는 새로운 프로그램은 학생들에게 경쟁력있는 게임에서 자신의 능력을 개발하고 비즈니스에서 최고의 일부에서 배울 수있는 기회를 제공 할 것이라고 말했다. “우리는 포괄적 인 이스포츠 프로그램을 제공하는 EA 스포츠와 협력에 흥분하고있다”예술의 NYU 티쉬 스쿨의 학장 더그 애치슨 말했다. “이스포츠 미디어 및 엔터테인먼트의 가장 빠르게 성장하는 분야 중 하나입니다, 우리는이 프로그램이 자신의 능력과 기업가 정신을 연마 할 수있는 기회 학생들을 제공 할 것입니다 생각합니다.”

새 보스턴 셀틱스 투자 이스포츠 경기장

는 보스턴 셀틱스는 새로운에 대한 투자를 만든 이스포츠 보스턴에 건설 될 예정 경기장. 2020 년 공개로 설정되어 경기장, 보스턴 소문자 게임 아레나 (BLG)를 호출 할 것이다 가장 큰 것 이스포츠 북미 경기장. 셀틱스는 $ 50 만 달러 프로젝트 도움이 펀드에 돈을 기부 여러 투자자 중 하나였다.


BLG의 다른 투자자 크래프트 그룹, 델라웨어 북한, 리복, 캐벗 공사, 그리고 GE 헬스 케어 생명 과학을 포함한다. “빠르게 성장하는 산업은 열정적 인 팬 이스포츠”라고 제시이 츨러, BLG의 공동 설립자 고 말했다. “이 분야는 최고 수준의 시설과 편의 시설을 갖춘 플레이어를 제공함으로써 진정한 스포츠로 더 정당화를 이스포츠 도움이 될 것입니다.”


메릴랜드 만들기 첫 번째 상태되다 이스포츠 노동 및 산업

학과 전공

메릴랜드는 국내 최초 상태가를 만들되었다 이스포츠 노동 및 산업의 부서 내에서 부서. 새로운 사업부는 성장을 규제하는 책임을 질 것입니다 이스포츠 산업 메릴랜드와 산업 내에서 일자리 성장을 촉진. “메릴랜드는 혁신과 창의성에 오는 국가를 선도하고,”주지사 래리 호건 말했다. “이 새로운 부서뿐만 아니라 합법적 인 스포츠로 이스포츠 인식뿐만 아니라 규제와 성장 발전에서 국가 지도자로 메릴랜드을 설정합니다.”


노동 및 산업의 부문은 이미 esport 대회가 메릴랜드에서 실행하는 방법에 대한 가이드 라인을 만드는 작업을 시작했다. 또한 대회 근로자에 대한 선수의 안전과 공정한 임금 표준을 만드는 작업을 시작했다. “240 개 이상의 만 명이 시청 또는 이스포츠 전 세계에 참여, 그것은 메릴랜드이 업계의 선두 주자로 자신을 설정하는 것이 중요하다”캐롤린 콜빈은 노동과 산업의 비서 역할을했다. “이스포츠의 부문은 최전선에서 우리의 상태 남아 플레이어를 보호하고 좋은 지불 일자리를 만드는 동안 확보하는 데 도움이됩니다.”


네바다 합법화 이스포츠 도박


네바다 전문적인 비디오 게임 경기에 도박을 합법화하는 국가의 첫 번째 국가가되었다. 네바다 법률에 따라 개인 이제 카운터 스트라이크 같은 대회에서 세계 각국에서 팀 플레이 경기에 장소 내기 : 글로벌 공격 (CS : GO), 도타 2, 리그 오브 레전드 (LOL), 성기사, 로켓 리그, 슈퍼 스매시 의무의 브라더스, 전화 (COD), 월드 오브 워크 래프트 (WOW), 마석 오브 워크래프트의 영웅, 폭풍의 영웅, 스타 크래프트 II : 자유, 오버 워치 경쟁자 시즌의 날개 1 플레이 오프 & A; 각각 결승. 베팅은 네바다 주에 걸쳐 또는 네바다 게이밍 컨트롤 보드의 승인을 온라인 스포츠 북을 통해 카지노에 배치 할 수 있습니다.
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유타 엽니 나라 최초의 대학 수준의 대학 이스포츠 프로그램


유타 대학은 전국에서 처음으로 학교가 대학 수준을 제공하기 위해이되었다 이스포츠 프로그램. 이 가을에 시작 프로그램, 경쟁 게임에 참가하고자하는 학생들에게 제공하는 장학금. 대학은 상위권 게임 시설에 대한 접근 및 코칭을 학생들에게 제공하는 전문 게임 조직 유타 도박위원회에 제휴하고있다.


유타 대학 이스포츠 이 프로그램은 미국에서 가장 포괄적 인 중 하나입니다. GO, LOL, 오버 워치, 마석, 그리고 로켓 리그 : 그것은 CS를 포함하여 10 개 이상의 서로 다른 게임에서 학생들에게 장학금을 제공합니다. “대학 스포츠의 가장 빠르게 성장하는 지역 중 하나 이스포츠이다”A.J. 말했다 Dimick, 유타 도박위원회의 감독. “우리는 세계 최고 수준의 게임 시설과 코칭에 액세스 할 수있는 학생들을 제공하기 위해 유타 대학과 파트너 기쁘게 생각합니다.”

이스포츠 산업 분야에서 Eclipse to 2022

으로 10 억 달러

글로벌 이스포츠 업계는 최근 시장 조사 회사 뉴질즈의 최근 보고서에 따르면 2022 년까지 2022 년까지 이클립 즈를 2022 년까지 이루어 낼 것으로 예상됩니다. 이 성장은 이스포츠의 인기가 증가함에 따라 주도됩니다. 소비자 중에도 공간에 투자하는 브랜드의 증가하는 수의 수가 많습니다.

이스포츠 2024 올림픽

이스포츠 Thomas Bach의 국제 올림픽위원회 (International Olympic Committee) 대통령에 따르면 2024 년 올림픽 게임의 메달 이벤트로 포함되도록 설정되어 있습니다. 이 움직임은 IOC의 시도가 더 어린 시청을 유치하고 디지털 시대의 관련성을 높이기 위해 시도합니다.

글로벌 이스포츠 청중은 2022 년에 4 억 9500 만 달러에 이릅니다

글로벌 이스포츠 최근 시장 조사 회사 Newzoo의 최근 보고서에 따르면 청중은 2022 년까지 2022 년에 달할 것으로 예상됩니다. 이 성장은 증가하는 인기가 증가함에 따라 연료가 공급되고 있습니다. 소비자 중에도 공간에 투자하는 브랜드의 증가하는 수의 수가 많습니다.

투자를위한 모든 주요 브랜드의 80 % 이스포츠 2020

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모든 주요 브랜드의 80 %가 투자 할 것으로 예상됩니다. 최근 시장 조사 회사 뉴질즈의 최근 보고서에 따르면 2020 년까지. 이 성장은 이스포츠의 인기가 증가함에 따라 주도됩니다. 소비자 중에도 공간에 투자하는 브랜드의 증가하는 수의 수가 많습니다.

대학교는 varsity에 대한 장학금을 만듭니다. | 팀

미국 전반의 대학교는 varsity에 대한 장학금을 만들기 시작했습니다. 팀. 이 움직임은 젊은 청중을 유치하고 호황을 누리고 연결하기 위해 대학의 시도입니다. 산업.

이스포츠 부동산 투자자들 사이의 인기가 급증 할 것으로

글로벌 이스포츠 시장은 2022 년까지 1.5 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상되며, 많은 전문가들은 부동산 투자자가 노력해야한다고 믿습니다. 이스포츠 짧은 전자 스포츠는 최근 몇 년 동안 엄청난 성장을 보았던 경쟁 게임의 한 형태입니다.

은 투자 할 수 있습니다 이스포츠 장소는 다음 큰 것입니까?

이미 많은 수의 성공이 있습니다 이스포츠 전 세계의 장소, 그리고 시장은 단지 더 커질 것입니다. 부동산 투자자들은이 시장에 투자하는 것이 지속적으로 성장하고 있기 때문에 현명하게 될 것입니다.

글로벌의 성장을주는 것은 무엇입니까 이스포츠 시장?

글로벌의 성장을하는 몇 가지 요소가 있습니다. 시장. 여기에는 비디오 게임의 인기가 높아짐, 온라인 콘텐츠를 소비하는 사람들의 수와 가상 현실 기술의 출현이 포함됩니다.

은 무시하고 주요 기회를 밖으로 누락 한 부동산 투자자가 이스포츠?

부동산 투자자는 이스포츠를 무시함으로써 주요 기회를 놓치게 될 수 있습니다. 글로벌 이스포츠 시장은 2022 년까지 15 억 달러의 가치에 도달 할 것으로 예상 되며이 수치는 시간이 지남에 따라 성장할 것으로 예상됩니다.

부동산 투자가가 호황을 누릴 수있는 방법 이스포츠 산업?

부동산 투자자가 호황을 누릴 수있는 몇 가지 방법이 있습니다. 산업. 그들은 호스트 이스포츠 장소에 투자 할 수 있습니다 토너먼트, 게임 콘텐츠를 생산하는 회사에 투자하거나 가상 현실 기술을 개발하는 회사에 투자하십시오.

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